TwoHand Cube Timer replikerar tävlingstiming på Android
Kräver en tvåhandsberöring för att förbereda en tävlingsstil timer, genererar WCA scramble och loggar lösningar på enheten. Utvecklad av DKSEQUENCE, riktar sig appen till hastighetskubare som vill träna på ett sätt som matchar formella evenemang. Den kopplar en valfri 15-sekunders inspektionstimer med ljudvarningar och ett 1v1 Duel-läge för lokal ansikte-mot-ansikte-spel. Appen lagrar data lokalt, exporterar CSV-loggar och spårar genomsnitt och framsteg, vilket gör den användbar för dedikerade utövare och tävlande.
Hur appen imiterar en tävlingstimer
Appen genomför en tvåhandsstart som förbereder tidtagning via tryckplattor och börjar när en hand lyfts, vilket återskapar proceduren som används i tävlingsutrustning. Den tillhandahåller WCA-kompatibla blandningar för 11 evenemang, inklusive 3x3 och Megaminx, samt en valfri 15-sekunders inspektionstimer med ljudlarm vid 8 och 12 sekunder. Dessa element kombineras för att simulera inmatning, tidtagning och blandningsarbetsflöde för formella lösningar.
Påverkar det enhetens resurser eller dataskydd?
Utvecklaren lagrar all lösningsdata lokalt och kräver inget konto, så användarhistorik förblir på enheten. Appen listar inte krav på molnsynkronisering, och exporter finns tillgängliga som CSV-filer för extern analys. Eftersom den körs på Android och loggar lokalt, undviker dess driftsmodell bakgrundskontokopplingar samtidigt som den håller lösningsfiler tillgängliga för manuell säkerhetskopiering.
Är det säkert och förlåtande för övningssessioner?
Lösningshanteraren låter dig markera resultat som +2, DNF, eller ta bort poster, vilket bevarar registerrenhet efter misstag. Ett tänkande kontra hantering förhållande beräknas med ljud, vilket ger en sekundär mätning för sessionsgranskning. Appen inkluderar ett Duel-läge för lokal tävling och erbjuder 50 skins för visuell anpassning, så användare kan skräddarsy gränssnittet utan att påverka registrerad data.
Vem behöver teknisk kunskap för att använda den?
Grundläggande drift följer en guidad tryckrutin: placera båda händerna, vänta på den gröna indikatorn, lyft för att starta, knacka för att stoppa. Exportering använder en sessionsdelning och CSV-utdata, vilket inte kräver någon avancerad installation. Appen passar användare som förstår standard tävlingstidtagning och kan hantera CSV-filer för djupare analys; avslappnade användare kan köra övningssessioner utan att konfigurera avancerade alternativ.
Praktisk rekommendation för tävlingsövning
Appen levererar en mobil övningsmiljö som nära matchar tävlingsprocedurer och passar speedcubers som fokuserar på mätbar förbättring. Den håller data lokalt och erbjuder exportabla loggar för extern granskning, så tränare och självstyrda utövare kan analysera sessioner. Om du accepterar en pekskärmsbaserad startmetod istället för fysisk hårdvara, är detta ett fokuserat, övningsorienterat verktyg. Rekommenderas.
